疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

超级标签人(Super Markup Man)

indienova.com/game/super-markup-man

Super Markup Man 不需要你任何的代码就能教你真正的网站开发。……只需要简单地在屏幕搬运标签,就能实时查看你的网站了。让你的网站和要求一致来通过关卡。……这个游戏包括以下内容: • 100 个关卡/练习• HTML 模式 (HTML mode) 覆盖了像

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

真是心疼我查字典浪费掉的时间……不过这一篇是以JS为例的,于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX……入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……有些内容我觉得本子写过就算了,所以不会全部都搬到网站上来(懒癌晚期少打几个字都是好的),所以这里的内容并不是原文的全部内容

Esther的游戏手札:#81~85

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-81-to-85/

“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……编者按“游戏手札”是 Esther 从去年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……试想一位高龄孕妇。2.

纪念碑谷:全景版(Monument Valley: Panoramic Edition)

indienova.com/steam/game/1927720

艾达在这个世界并不孤单,你需要用你的智慧打败那些阻碍艾达寻求宽恕的神秘乌鸦人。……无所不包《纪念碑谷:全景版》是集《纪念碑谷》内容之大成——包含所有章节、附加内容和 DLC,让它成为你值得收藏的终极游戏……全景合集现已推出《纪念碑谷:全景版和纪念碑谷 2:全景版》均以享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容的程序时……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

也在网络查了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……不用代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

版本:Early Access


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